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PR1半世紀の文字ベースのソフト開発経験をベースに生徒さん向けゲーム他ビジュアルプログラミング学習サポート!不動産住宅関連+サイト構築を加えワンストップにてフィールド+ネット営業(1/2)京都府

結構、おもしろい! なんだか楽しくなって来たゾ。

後期高齢者の仲間入りを目前にする今に至るまで漫画と無縁、ゲーム音痴の人生で来たもんだ!

成り行きで当然は「おもしろさ+楽しさ」を味わうことは勿論、普通に出会う機会も無く・・アチラ・・へ

神様は決して見捨てることは無かったようだ。 可哀そうな無趣味人間の無味乾燥な人生に微かな明りを灯してあげよう・・からでしょう。有難い!

実はゲーム・プログラミングとの出会いが今まさに・・・訪れた次第

小学校学習指導要領の改訂に伴い、この4月(令和2年)からプログラミング教育必修化になり、いろいろな形で教科の教材に取り入れられて行くようです。

それに合わせて巷では学校の外でも「習い事」の一つとしてのプログラミング教室などが人気らしい。

特に将来、時代の要請に応じた適性・能力を備える為にプログラミング学習にかける期待は相当なものらしい

長いプログラミング(プログラム作成、ソフト制作、システム開発)経験年数を有するも・・その瞬間は旬の手法と感じつつも・・今、振り返ると相当に効率の悪い制約の多きプログラミング手段でしたね

今は素晴らしいビジュアルプログラミング手法が実用化・・小学生でも少々慣れたら展開次第では目を見張るほどの思考力・想像力・チャレンジ精神が・・生徒さん独自の世界を切り拓ける可能性も・・・

私ごとですが半世紀にも及ぶプログラミングの体験・経験は有れどターゲットは事務・制御・技術分野での実務用でしたね

ビジュアルプログラミング・ツール等の出現で比較的簡単にゲームが作れるようになっても「ゲーム」体験の無い・・一昔前のインベーダー・ゲームを数回しただけ・・小生では今更、関わり楽しむ必要性も無かったでしょう

この度の小学校でのプログラミング教育導入に伴ってゲームを課題にしてのプログラム作成で論理的思考・問題解決能力の育成・養成は重要な要点に・・関心を持ちつつ楽しみながら学習、それに大々的な資材は不要! パソコン画面内にて柔軟に何度でもチャレンジしながら試行錯誤が出来てしまう。

住宅リフォームや不動産取引支援(紹介取引)にソフト開発の独自スタイルによる業務展開の他に、ウェブサイト構築運営の面でも実績豊富な業者さんとの協業(当方は案件開拓営業中心にて)も・・・

既に個人レベルでのWEBサイト展開としては相当レベルに達し、現に手掛けたジャンルで所望する検索キーワード群による検索結果では上位表示となるケースも多く、手前味噌ながらネット認知度には先ずは納得~~然しながら満足はせずに今後も益々の認知度向上に向けて・・

現に上記の業務ではフィールド現場での営業やネット上での公開PRをしていますし、何より生徒さん向けプログラミング学習の時代要請には一種の小さな運命めいた思いすら感じております・・

過去のハード・ソフト両面においてディジタル分野(主にコンピュータ周り)の進化・推移と大なり小なり関わって来たので、この機会をワンストップでの業務展開に進められたらと考えております

また長文となって参りましたので、一旦・・・次に続きます


PR2半世紀の文字ベースのソフト開発経験をベースに生徒さん向けゲーム他ビジュアルプログラミング学習サポート!不動産住宅関連+サイト構築を加えワンストップにてフィールド+ネット営業(2/2)京都府 へ

ゲーム音痴で今の年齢まで!人気ソフト開発言語のScratch(スクラッチ)によるビジュアルプログラミングで参考書のサンプル通り、更に自分の工夫を組み込む。何だか自作ゲームで培う学習能力向上を

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システム開発・ソフト制作のソフト工務店システム開発・ソフト制作の受託開発
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PR2半世紀の文字ベースのソフト開発経験をベースに生徒さん向けゲーム他ビジュアルプログラミング学習サポート!不動産住宅関連+サイト構築を加えワンストップにてフィールド+ネット営業(2/2)京都府

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PRいよいよビジュアルプログラミングに本格的に関わって行こう!先ず『親子でかんたんスクラッチプログラミングの図鑑Scratch3.0対応版』にて習得を。半世紀に及ぶソフト開発環境の進化を感じつつ より

新小学校学習指導要領による小学生向けプログラミング教育必修化
それに合わせて生徒さんの個性を伸ばす為の習い事にも加わろう!
子供さん・お孫さんの今後の将来性に期待する新しい取り組みも・・

半世紀にわたりハードウェア・ソフトウェアの進化やシステム開発現場でのプログラミング手法の変遷を垣間見て来て此のタイミングで期する事が・・いよいよ「ビジュアルプログラミング」に本格的に関わって行こう!親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑 [Scratch 3.0対応版]

まなびのずかん
親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑 [Scratch 3.0対応版]
著者 :松下孝太郎、山本光
発行所:株式会社技術評論社

Scratch Programming
ナカナカの良書ではないでしょうか? 構成が素晴らしい


ゲーム音痴で今の年齢まで!人気ソフト開発言語のScratch(スクラッチ)によるビジュアルプログラミングで参考書のサンプル通り、更に自分の工夫を組み込む。何だか自作ゲームで培う学習能力向上を より

素晴らしい良書を参考に今回は4章【かんたんなゲームを作ってみよう】に目を通しつつゲーム作りをしてみました。 正直、新しい発見! 一通り書籍内のテーマ・サンプルに沿って第4章を完成させて実行・・・動作を確認してゲーム音痴の自分がゲームの面白さ・楽しさを実感出来たような・・・思い出すと、ゲームや漫画には縁遠い過去、精々30代にインベーダーゲームを数回やったくらいでしょうか・・


さてゲームをテーマにした章から幾つか実際にビジュアルで楽しく簡単にプログラミングを体験して確かに一昔前のソフトウェア開発では考えられなかった方法で小学生に身に付けてもらえると実感しました。

当該書籍の7章には「教材を作ってみよう」として国語・算数・理科・社会・図工・音楽の各教科の教材作りの一端が紹介されています。

取敢えず、絵本を作ってみよう(国語)に一通り目を通しプログラミングの過程を追ってみました。

本の構成が良いと感じました・・所謂、プログラミング教本の良書でしょう

一昔前のプログラム開発では「メッセージの送信・受信」の遣り取りなんかのコーディングは大変だった筈だけど・・上手い具合に組み込むことが出来てしまうビジュアルプログラミング・・スクラッチ(Scratch)の本領発揮でしょう・・・無理せず簡単なプログラミングで機能発揮そして本領発揮・・フンフン!・・ゲーム経験ほぼ無し、ゲームセンス貧弱でも・・良書を参考にしてオリジナルな動きのゲームに徐々に作り変えて行ける。

今は上記の「親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑」を拾い読み感覚で・・・何度も繰り返して習得したい。

いづれは他の扱い業務とのワンストップ展開を考えております。


この年になって自分なりの手加減でゲームの主人公?の動きを変えながら・・・スプライト = キャラクターの大きさ・移動方向などを変えてみました・・・遅れ馳せながらゲームへの関心も?

右を参考にして⇒まなびのずかん 親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑 [Scratch 3.0対応版]
右を参考にして⇒まなびのずかん 親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑 [Scratch 3.0対応版]


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来年[令和2年]~お客様のいろいろな御要望案件のマッチング(紹介取次)業務:住宅取得支援コーナーを発足させる予定で準備中です


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ゲーム音痴で今の年齢まで!人気ソフト開発言語のScratch(スクラッチ)によるビジュアルプログラミングで参考書のサンプル通り、更に自分の工夫を組み込む。何だか自作ゲームで培う学習能力向上を

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一昔前のインベーダー・ゲームを数回しただけのゲーム音痴で今の年齢まで年を重ねた! 小学校での新学習指導要領にてプログラミング教育が必修化となり人気ソフト開発言語のスクラッチ(Scratch)によるビジュアルプログラミングで先ずは参考書のサンプル通りの簡単なゲーム作り、更に自分の工夫を組み込んで思い通り・予想通りゲームのキャラクター(スプライト)が動き回る。正直おもしろい、楽しくなっちゃった次第。 何だかゲームの手作りを通して色々試しながら培うプログラミング学習能力の育成には適した教材かと・・長年にわたり経験して来たシステム開発でのプログラミング手法とは一味違う生徒さんでも分かりやすいビジュアルなプログラミングを習得して将来性豊かな世代の学習サポートに関わって行きたいと。

下記の素晴らしい良書を参考に今回は4章【かんたんなゲームを作ってみよう】に目を通しつつゲーム作りをしてみました。
正直、新しい発見! 一通り書籍内のテーマ・サンプルに沿って第4章を完成させて実行・・・動作を確認してゲーム音痴の自分がゲームの面白さ・楽しさを実感出来たような・・・思い出すと、
ゲームや漫画には縁遠い過去、精々30代にインベーダーゲームを数回やったくらいでしょうか・・
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まなびのずかん
親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑 [Scratch 3.0対応版]
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前回の8章の一部にイキナリ入った際は、プログラミング思考については特別な難しさは無かったもののユニット化されたプログラムコードをビジュアル化して適宜、配置しながら組み立てて行く手法・・ビジュアルプログラミングのルールには戸惑いが・・・試行回数を重ねる毎に分かる様な気がしてました。

今回の4章スクラッチ(Scratch)の画面構成(ブロックパレット、コードエリア、ステージ、スプライトリスト)の役割やブロックの表現など徐々に分かって来ました

シューティングゲーム・・・宇宙船と動くロボットの双方からタマ(弾)を打ち合うゲーム・・・一通り本のサンプル通りビジュアルプログラミングして納得出来て以降は、幾つか自分で工夫し編集・実行して見た。

この年になって自分なりの手加減でゲームの主人公?の動きを変えながら・・・スプライト = キャラクターの大きさ・移動方向などを変えてみました・・・遅れ馳せながらゲームへの関心も?

右を参考にして⇒まなびのずかん 親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑 [Scratch 3.0対応版]
右を参考にして⇒まなびのずかん 親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑 [Scratch 3.0対応版]

今後四半世紀~半世紀後に更なる高度情報社会到来は必然!プログラミング指向・問題解決手法育成に学習指導要領に組入られたプログラミング教育。半世紀に及ぶ我が経験での学習支援も有益? より抜粋

この4月より小学生がプログラミング教育を受けることに・・そこで先日、書店で数冊のビジュアル・プログラミングの参考書を見比べて上手く構成された次の書籍を購入・・選んだだけ有って、さすが良書と感じ入ったものです。

いよいよ「ビジュアルプログラミング」に本格的に関わって行こう!親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑 [Scratch 3.0対応版]

まなびのずかん
親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑 [Scratch 3.0対応版]
著者 :松下孝太郎、山本光
発行所:株式会社技術評論社

Scratch Programming
ナカナカの良書ではないでしょうか? 構成が素晴らしい


勿論ながら当該書籍で対象にしているプログラミング環境・ツール【スクラッチ(Scratch)】が素晴らしい

最終章(8章【アルゴリズムを学ぼう】)に掲載され書籍内に限定すると高レベルに位置付けられたテーマながら、当初は独特のビジュアルな表現に戸惑うも他での経験から類推しての理解には特段の違和感はなく納得出来た次第


いよいよ小学生のプログラミング教育も必須に!半世紀前に初のプログラム作成時とは市場性も必要性もソフト開発環境も雲泥の差、益々顕著に。住宅関連と並びワンストップでのサポートOK目指し習得へ


亀岡市,亀岡、京都府,京都,京都市、エリア拡大で近畿4府県(大阪府,京都府,奈良県,滋賀県)に限らず四半世紀先?以内に全国的?世界的にディジタル社会は激変?プログラミングの学習・習得をPR


PR1半世紀の文字ベースのソフト開発経験をベースに生徒さん向けゲーム他ビジュアルプログラミング学習サポート!不動産住宅関連+サイト構築を加えワンストップにてフィールド+ネット営業(1/2)京都府

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== こちらの記事も、如何? ==

生徒さん=小学生+中学生+高校生、卒業された紳士淑女の大人の皆様。タイミング良くスタートする小学校でスクラッチ=Scratch他のビジュアル・プログラミング学習を過ごした時代背景を顧みつつPR

PR!小学生+中学生+高校生、初心者にプログラミング(プログラム作成)方法・考え方をビジュアル(視覚的)に分かりやすく身につける事を可能にするScratch=スクラッチは評判人気ソフト開発環境の一つ

以前からScratchの単語は何度も目に、遂にインストール!近々に小学校でプログラミング必修に。半世紀前に初のプログラム制作は厳しい条件下で。作成手段手法も格段に進化してスクラッチの登場

My works list に 新メンバー? 愈々の参加となります

Scratch Desktopをインストールしました

以前から “Scratch” “スクラッチ” の単語は何度も目にしていました

何れは取り掛かって行く状況に! との思いは有ったんです

でも時期尚早か?と・・・長いソフトウェアハードウェア との関り、体験・経験から、イザとなれば理解するに極端な苦労は必要無かろう・・と

一時はコンピュータ・PCのハードウェア関連、ソフトウェア関連の図書も結構多く購入したり・・暫しのブランクを経て今回はC++とPython言語の習得に!後者とは初対面で~す
ところで、もう半世紀前になるでしょうか?

電子工学半導体などの用語が持て囃されて来た時代に初めてソフトウェア?と言うよりプログラミング?と言うよりコーディングの作業をし出した・・・今のソフトウェア開発従事者でも若い方には思い描くことは出来ない開発イメージの描画相談?

所謂、汎用機(大型?コンピュータ)が登場する前に学内の空調機器が大きな顔をして電子計算機を冷やしていた

今では、いとも簡単にIDEとかの手助けも得ながら圧倒的に効率的な手段で規模も比較にならないシステム開発を出来そうなものを・・・

先ずはコーディングシートにプログラムを記述して次は、パンチャー(当時は80欄カード出現前で紙テープに穿孔)のスケジュール確保をして作業を依頼

続いては電子計算機・・8ビット単位のバイトマシンでは無くて確か48ビット単位のワードマシン・・それも電子計算機室内に鎮座する先端的なマシンながら主メモリは僅か数十?数百?キロバイトだった筈。

やはり計算機利用スケジュールの確保は大変でした

勿論、一連のプログラム開発作業での所要時間は今の若い人には理解し難いでしょう

従いコーディング段階で度重ねてのデバッグ出しの見直し作業が求められていましたね

従来の”強電”電気工学に新顔の「半導体」主体の”弱電”電子工学が急遽参加・・その中途半端な学習環境?で最初のプログラム作成は半導体の特性をシミュレーションするモノでしたね

その過程もあって選んでお世話になった工場実習先ではMOS-FET素子のIC化の研究開発現場・・・現在のLSI 否、もっと集積度の高い素子の誕生直前・・そこに実習生として居合わせただけなんですが・・・

そうそう・・夏休み期間中でしたが或る日の昼休みの昼食時間帯に食堂内に設置されたテレビジョンに

アメリカのアポロ11号での月面着陸の歴史的瞬間 が映し出されていましたね・・・実習生としてお世話になっている身ゆえに関心はあっても控え目にしか・・・

ディジタルとの出会い、電子計算機・工場実習・ワンボードコンピュータ・ALGOL・FORTRAN・COBOL・パソコン通信・インターネット、独自ドメイン、ブログTITLEの長さ・フォントサイズに関し考察

頻繁に起こる事業移転なれど「東芝の半導体」は日本勢の半導体分野が日の出の勢いをつける先駆けの開発現場の一端。工場実習でお世話になり他人事では無い!懐かしき思い出も損なわれ?

小生も今更ながら年輪を重ねたものだと・・・50本も・・でも髪の毛は、その何十倍、何百倍もの本数が消滅?しちゃった次第

一時は他人様との違いで恥ずかしさも有ったり・・・でもネ、遺伝なれば致し方無い! 遺伝子操作で髪フサフサにしてもらう程の資力は全く無し・・・気持ち一つ・・・ウリに大転換しようよ・・出来るものならサ


ハードウェア及びソフトウェア共に、いつの時点でも大きく進化した状況に最新の匂いを感じていたものの、ここまで来るか!と思えるスピードでの進化ぶり・・・考えてみれば、それでも延長線上か?

でも今はウェブサイトの構築・運営に精を出しています・・・自分の思いを自力で発信出来るのが何となく魅力!その支援で活躍できそうな分野を自力で開拓できるのがオモシロイ

上手く付き合い利用次第では不可能だった幾つかが可能性を感じさせてくれそう

この令和2年には、下記サイトで御案内のように自社のWEB資産をベースにした独自スタイルのマッチング(紹介・取次)業務に取り組む次第・・・

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今回の「Scratch」関連の理解へ・・・も、その一つ

この4月の新年度以降、小学校でもプログラミング学習が必修科目に取り入れられて行くことに・・・

子供さん、お孫さんを思う気持ちに幾分でもお手伝い出来たら幸いです

当面は私自身が、長年にわたるソフトウェア+ハードウェアの経験を基に先ずは「スクラッチ」習得に努めて行きます・・・新たな展開へ


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大阪市・京都市他のSOHO近郊にて2019年(1月中旬)~プログラミング言語C,C++によるシステム開発・ソフト制作の受託開発を本格スタート、集中しての一ヶ月間は3冊の本と睨めっこを覚悟~PR

PR2019年(1月中旬)~大阪・京都にてプログラミング言語C,C++によるシステム開発・ソフト制作の受託開発を本格始動[大阪市・京都市他のSOHO近郊]させるべく3冊のC++の本に集中の一ヶ月間
下記3冊のC++の本でこれより一ヶ月間集中してソフト開発言語C++を習得し・・・2019年(1月中旬)~大阪市・京都市他のSOHO[京都府亀岡市]近郊にてシステム開発・ソフト制作の受託開発を本格始動させます!

 新・明解C++入門
著者 :柴田 望洋
発行所:SBクリエイティブ株式会社


やさしいC++ 第5版
著者 :高橋麻奈
発行所:SBクリエイティブ株式会社
 新版・明解C++中級編
著者 :柴田 望洋
発行所:SBクリエイティブ株式会社

一昔前にはC言語の図書数冊を真剣になって参考にし覚えたもの。
今はC言語の本に代わり・・これ等、3冊のC++言語の書籍で改めてC++に挑戦です。 結構レベルが高く奥深い!ですね。
或るレベルまで身に付けたら、システム開発分野でのプログラミング能力も相当にレベルUP出来そうです。

2019年(1月中旬)~大阪・京都にてプログラミング言語 C, C++によるシステム開発・ソフト制作の受託開発 を本格始動させるべく・・これより約一ヶ月間、上記の3冊のC++言語の書籍に集中して

尚、LINUX の有望性を感じていてPC[パーソナルコンピューター]内にはUbuntuをインストール済み! 更にはWindows稼働ホストOSにて気楽にLINUX習得にと仮想マシン環境も・・・
それにWindowsのWSL機能もインストール済みなんですが、当面のC++開発環境は[Windows OS] + [統合開発環境(IDE): Eclipse] + [CDTプラグイン]で頑張って行こうと・・・

システム開発・ソフト制作のソフト工務店エネシスポート2019年(1月中旬)~大阪・京都にて
プログラミング言語 C, C++による
システム開発・ソフト制作の受託開発
システム開発・ソフト制作のソフト工務店エネシスポート

小規模?零細規模?なるSOHOでの開発現場ですが結構、自由度高い! 一昔前には各種OS・各種開発言語・各分野向けに対応しておりましたのでソコソコの対応力は有ろうかと・・・
アセンブラ, BASIC, COBOL, FORTRAN, C 他
汎用機, ミニコンピュータ, スーパーコンピュータ, ワークステーション, パーソナルコンピューター, シーケンサー

まして今は必要となる開発環境を極めて安価に、また知りたい情報もインターネット上で得られるし・・・

SOHOスタイルでの受託にしても案件マッチング・マーケット?も有ろうかと・・・期待しています・・・

恐らくはソコソコの品質の成果物を低コストで開発・制作出来るのでは?と自認しております。 先ずはお試し有れ!!

口コミで話題 エネシスポート運営WEBサイト集 おすすめ

ソフト開発以外にも 今では、ざっと数えて30もの各種タイプのWEBサイト群を運営しています。 (次のページを御参照ください)